机器Gears of War 4 Multiplayer "Blood Drive", Ainsley Langford : I worked on this map as a world builder alongside environment artists Floyd billingy.
Lighting work by Liam Reid
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{国外}美国 Grace LiuGrace Liu
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动画设定—《爱宠大机密》【咔嚓素材】爱宠大机密-概念设计(只供学习参考,不可商用)28
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古风游戏背景截图-影音盛宴-《桃园2.0》官方网站
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【UI界面】中国风/和风
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场景规划图片欣赏 _ Gamersky.com
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场景我的收藏 - 微博
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碧蓝幻想
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c 场景气氛图
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Rainbow Six
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j—UI三国(国风国战暗色破旧斑驳仿古)【YHY艺术工作室】
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Nick Carver 英国概念艺术家与游戏开发者Nick Carver为《守望先锋》创建的相关设计作品,英国概念艺术家与游戏开发者
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场景 - 守望先锋Overwatch - Kings Row, Helder Pinto : Kings Row was the second map we've made for Overwatch.
We tried to push things a bit from what we did in Temple of Anubis by making a new game mode. (Hybrid Payload)
This time around, we wanted the map to be divided