CG——角色Charles Logan — Green Goblin - Realtime Character : Personal Project: This was inspired by Jacinda Chew's and Gavin Goulden's artistic direction in Marvel's Spider-Man.
- The mesh was built in zBrush, Maya and Cinema 4D, textured using Photoshop and Subst
插画BioWare首席画师 Matt Rhodes作品欣赏
Matt Rhodes是开发过《无冬之夜》、《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的BioWare公司的概念艺术指导。其造型简洁有力,色彩干净,充满故事感。
“对于有兴趣的人来说,当你设计的人物出现缺陷时会非常计较,因为开发的过程有一个内置的侵蚀机制:在审查角色时,许多利益相关者倾向于削减角色人性化的缺陷和古怪,留下多一点的“漂亮”和“安全”。如今的游戏角色,你很难分辨他们中的大多数。所以,我们非常努力地保护角色,避免他们在这种机制中受侵蚀。我们想给